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Design Critique — Design Plugin

所属插件:Design · 来源:Anthropic knowledge-work-plugins · 兼容:Cowork + Claude Code


概述

Design Critique 是 Design 插件的核心技能。它将设计评审从"主观感受"升级为结构化多维度反馈——覆盖可用性、视觉层级、一致性、可访问性。与传统的设计评审会议不同,这个技能提供一致的分析框架,确保每次评审覆盖相同的维度,同时根据设计阶段(探索期 vs 打磨期)调整反馈的深度和重点。


基本信息

属性
技能名称design-critique
插件Design
触发方式Slash 命令 + 上下文触发
Slash 命令/design-critique
参数提示<Figma URL, screenshot, or description>
用户可调用
官方源码GitHub

触发短语

  • "帮我 review 这个设计"
  • "看看这个页面有什么问题"
  • "这个设计稿怎么样?"

架构设计

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                     DESIGN CRITIQUE                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  STANDALONE(零配置可用)                                        │
│  ✓ 上传截图或描述设计                                           │
│  ✓ 五维评审框架:印象/可用性/层级/一致性/可访问性               │
│  ✓ 分阶段反馈(探索期/打磨期不同深度)                          │
│  ✓ 可操作建议 + 优先级排序                                     │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  SUPERCHARGED(连接工具后增强)                                  │
│  + Figma:直接拉取设计稿、检查组件和 token                      │
│  + 设计系统:对比一致性                                         │
│  + 用户反馈:关联用户研究和工单数据                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘

核心能力

1. 五维评审框架

第一印象(2 秒测试):

  • 视线首先落在哪里?是否正确?
  • 情感反应是什么?
  • 页面目的是否立即清晰?

可用性

检查项问题
任务完成用户能否达成目标?
导航直觉导航是否一目了然?
交互可见性可交互元素是否明显?
步骤精简是否存在不必要的步骤?

视觉层级

  • 是否有清晰的阅读顺序?
  • 正确的元素是否被强调?
  • 空白是否有效利用?
  • 字体是否创建了正确的层级?

一致性

检查项问题
设计系统是否遵循设计系统?
间距/色彩/字体是否一致?
行为一致性相似元素是否行为相似?

可访问性

  • 色彩对比度
  • 触摸目标大小
  • 文本可读性
  • 图片替代文本

2. 分阶段反馈

设计阶段反馈重点反馈方式
探索期概念验证、用户流程、信息架构开放性问题,探索多种方案
细化期布局、层级、交互细节具体建议,提供替代方案
打磨期像素级精度、一致性、可访问性精确到像素的建议

输出格式

markdown
## Design Critique: [设计名称]

### 总体印象
[1-2 句第一反应]

### 可用性
| 发现 | 严重程度 | 建议 |
|---|---|---|
| [问题] | 🔴 Critical / 🟡 Moderate / 🟢 Minor | [修复方案] |

### 视觉层级
- **视线落点**: [元素] — [是否正确?]
- **阅读流**: [视线如何移动?]
- **强调**: [正确的元素被强调了吗?]

### 一致性
| 元素 | 问题 | 建议 |
|---|---|---|
| [字体/间距/色彩] | [不一致处] | [修复方案] |

### 可访问性
- **色彩对比度**: [通过/失败]
- **触摸目标**: [大小是否合适]
- **文本可读性**: [字体大小、行高]

### 亮点
- [正面观察]

### 优先建议
1. **[最重要的改动]** — [原因和方式]
2. **[第二优先级]** — [原因和方式]

使用场景与案例

场景 1:上线前最终审查

输入

/design-critique https://figma.com/file/xxx
这是结账流程,准备上线了,帮我做最终检查。

输出:聚焦打磨期的审查,重点检查像素级精度、一致性和可访问性问题。

关键价值:在上线前捕获视觉和可用性问题,避免发布后才发现。

场景 2:早期概念反馈

输入

帮我看看这个首页的布局方案,还在探索阶段。

输出:聚焦信息架构和用户流程的反馈,提供多种布局方向的建议,而非像素级细节。

关键价值:在投入大量精力细化之前,先确认方向是否正确。


与其他工具对比

维度Design Critique(本技能)Figma 评论设计评审会议用户测试
反馈速度秒级手动需安排需招募
覆盖维度5 维固定框架取决于 reviewer取决于 agenda任务导向
一致性每次相同取决于 reviewer取决于主持人结构化
可操作性带优先级和建议评论形式会议记录报告形式
成本团队时间$$$

连接工具后的增强能力

连接的 MCP分类增强效果
Figma设计工具直接拉取设计稿、检查组件、token 和图层
Notion/Confluence知识库对比设计系统规范
用户反馈工具研究关联用户研究和工单数据

连接方式:在 Design 插件的 .mcp.json 中配置对应的 MCP 服务器。


最佳实践

  1. 提供上下文 — "这是 B2B SaaS 的结账流程" 帮助 AI 给出更相关的反馈
  2. 指定阶段 — 探索期和打磨期的反馈需求完全不同,明确阶段能获得更合适的建议
  3. 要求聚焦 — "只看导航" 或 "重点看移动端" 可以在一个维度上获得更深入的分析
  4. 正面反馈同样重要 — 指出"什么做得好"和指出"什么问题"同样有价值

参考链接

Skills123.cc — AI Agent Skills 百科